虚拟抠像设备 真三维虚拟演播室装修方案清单说明
在演播室搭建一个蓝箱替代实景演播区背景,进行高均匀度的布光。摄像机拍摄主持人在蓝箱上的前景视频信号,并输入到虚拟演播系统主机中。同时摄像机跟踪系统采集到的摄像机运动参数被送到虚拟场景生成系统中,系统根据这些参数实时生成相应的虚拟场景,使背景与前景的空间关系保持一致。将前景信号进行色键处理,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景,再与前景掩膜合成后形成节目输出。这样,制作人员就可以在一块场地、一台虚拟设备上的分别制作多个不同风格的节目,且场景可以随时、任意的修改。
虚拟演播室是近年发展起来的一种独特的节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完.美合成画面。
虚拟演播室实现原理如下:
1. 无轨虚拟演播室技术无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。无轨虚拟演播室采用虚拟场景技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时无缝结合。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运动效果,以及各个机位之间的切换。
2. 使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。
3. 虚拟演播室系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360゜旋转;还可以引入大量虚拟特殊环境与道具等。
4. 无轨技术的工作原理:根据主持人与虚拟场景、虚拟摄像机,三者之间的相对位置关系的变化,通过对3D场景的移动变化进行跟踪,从而实现摄像机的推拉,摇移,摇臂乃至航拍的运动效果。这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。